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 Chez Whaaarg et Grot : Armurie du camp du mal

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Haldir
Gandalf le blanc
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Localisation: Imladriss, Rivendell, Fondcombe, comme vous voulez... comment ça c'est la même ville ?
Affiliation: Galadriel, Elrond, Gil' Galad, Celeborn
Race: Galadhrim (Elfe Sylvestre)
Date d'inscription: 15/07/2005

MessageSujet: Chez Whaaarg et Grot : Armurie du camp du mal   Dim 9 Juil - 10:13

Armes


Armes offensives (à utiliser en attaquant)

Arme de base (épée, massue, marteau, etc...)= 40écus


Arc d'orque: 30 écus

Lance: 30 écus

Ourouks
(Les armes suivantes sont accessibles uniquement aux Ourouks.)

Arbalète: 50 écus


Pique: 40 écus

Nazguls et Numénoriens Noirs
(Les armes suivantes sont accessibles uniquement aux Nazguls et aux Numénoriens Noirs.)

Le Fléau= 70 écus

Epée Noire= 60écus


Arc long de Gorgoroth= 40 écus

Lame de Morgul (Attention, cette arme est à usage UNIQUE) : 40 écus


Armes défensives (à utiliser en se défendant)

Bouclier: 40 écus

Armure de cuir: 30 écus


Armure: 50 écus


Nazguls et Numénoriens Noirs
(Les armes suivantes sont accessibles uniquement aux Nazguls et aux Numénoriens Noirs.)

Armure de Morgul= 70 écus
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Chez Whaaarg et Grot : Armurie du camp du mal

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